rom Speicherdefinition

Ein ROM-Speicher ist der Speicher, der nur das Lesen der Informationen und nicht deren Zerstörung ermöglicht, unabhängig davon, ob eine Energiequelle vorhanden ist oder nicht.

ROM ist eine Abkürzung im Englischen, die sich auf den Begriff bezieht "Nur-Lese-Speicher" oder "Nur-Lese-Speicher". Es ist ein Halbleiterspeicher, der die Erhaltung von Informationen erleichtert, die gelesen werden können, auf denen sie jedoch nicht zerstört werden können. Im Gegensatz zu einem RAM-Speicher werden die in einem ROM enthaltenen Daten nicht zerstört oder gehen verloren, wenn der Informationsfluss unterbrochen wird, und werden daher als "nichtflüchtiger Speicher" bezeichnet.

ROM- oder Nur-Lese-Speicher wurden häufig als primäres Datenspeichermedium in Computern verwendet. Da es sich um einen Speicher handelt, der die darin enthaltenen Daten schützt und ein Überschreiben verhindert, wurden die ROMs zum Speichern von Systemkonfigurationsinformationen, Start- oder Startprogrammen, physischer Unterstützung und anderen Programmen verwendet, die nicht ständig aktualisiert werden müssen.

Obwohl in den ersten Jahrzehnten der Computer das Betriebssystem früher vollständig im ROM-Speicher gespeichert war, werden diese Systeme heute eher in neueren Systemen gespeichert. Flash-Erinnerungen.

Bisher gab es keine effizienten Alternativen zum ROM, und wenn mehr Speicher oder ein Programm- oder System-Upgrade erforderlich war, musste der alte Speicher häufig durch einen neuen ROM-Chip ersetzt werden.

Heutzutage können Computer einige ihrer Programme im ROM behalten, aber Flash-Speicher sind weit verbreitet, selbst in Mobiltelefonen und PDA-Geräten.

Neben Computern verwenden Videospielkonsolen weiterhin ROM-basierte Programme wie Nintendo 64, Super Nintendo oder Game Boy.

Aufgrund der Verwendungsgeschwindigkeit werden die in einem ROM-Speicher enthaltenen Informationen normalerweise an den RAM übergeben, wenn sie für den Betrieb des Systems erforderlich sind.